芝Zで差をつけろ!

ポケモン対戦について情報発信を行うブログです^_^

コラム

ジャンルを問わない筆者の個人的な見解や経験談です。

ギルガルド対策枠

今回はギルガルド対策枠を紹介していこうと思います^_^ メジャーなのから珍しいものまで取り揃えてみましたのでお好きなのを使ってみてください! サムネ用ギルガルド 前提としてガルドに有利なだけでなく裏にまで負担をかけてアドバンテージをとれる確率の…

選出やプレイングの癖、個人差

同じパーティを使っていても人によって選出やプレイングの癖があり差があります。 選出について 選出する際に考えることは沢山あってサイクル系の構築なら6体全てに浅く広く対応する、1体切って他の5体に厚く選出する、このポケモンのこの型はきって選出する…

オニゴーリ対策枠

オニゴーリを汎用性を保って対策するのは難しいです。 例えばラプラスを入れてオニゴーリを対策してもオニゴーリ入りのパーティに勝てるかどうかは怪しいです。 奇抜なものではありませんがオニゴーリ以外にもある程度戦えて汎用性を保ったオニゴーリ対策を…

シングル勢がダブルバトルにハマり結果を残せるようになるまで

シングル勢である私がダブルバトルで結果を残すことができた過程と思考を皆さんに紹介して、少しでもダブルバトルに興味を持ってもらえたらなと思いこの記事を書いています。 ダブルバトルに苦手意識があったりいまいちきっかけがなくて触ったことがない人は…

レーティングバトルの採点制

レートの高さで競ってもマッチング運や理不尽な確率が絡み、強さを正確に順位に反映するのが難しいので採点競技にしてみたら面白いんじゃないかというお話 仲のいい人と通話で話して纏まったルール(仮) 採点対象者は2100以上で10戦以上のバトルビデオを残せ…

強い並び

すでに認識されてる並びや動きは不毛な択を産むだけなので強いとは思わない。 その中で見えづらい勝ち筋を仕込みつつ汎用性も保てると思う並びを少し紹介。 カビムドーシャンデラ ムドーの攻めへの切り返し、カビの広いクッション性能、型バレなければ最強な…

技の強さランク^_^

私的技の強さランクを作ってみました^_^ S+ きあいだま、ねむりごな、めざめるパワー S アイアンヘッド、破壊光線、あくび、電磁波、身代わり、宿り木、ステロ A+ 凍える風、大文字、悪巧み、剣の舞、かげうち、とんぼがえり、きのこの胞子、ダスト A 毒毒、…